アウトオブコントロール*のバスケットボールへの2つの解決策
最近、ユースのコーチから聞かれたこと。
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「こんにちは、コーチ。
5対5でプレイするとき、若くて経験の浅いバスケットボール選手のグループをどのようにスローダウンさせるのですか?時速100マイルで駆け回っているように見え、急いでフープにボールを入れようとするあまり、混乱が起きています。何かヒントがありますか?
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もちろんです。
青少年のコーチが頭を悩ませる、よくある問題です。
チームがスローダウンして、コントロールしながらプレーできるようにする方法について話し合いましょう。
すぐに思いつく答えの候補が2つあります。
(a) ドリブルゲームの制限
ここで考えられるのは
子供たちは、私たちが優しく声をかけたからと言って、スピードを落とそうとはしません。
強制的に減速させる必要があるのです。
コーチとして、私たちはドリブルのルール(制約)を実施することによって、それを行うことができます。
まず、選手がボールを触るたびにできるドリブルを3回に制限することから始めましょう。
もし忘れて4回目をしたら、それは自動的にターンオーバーとなります。
そして、次のようにします。
> ドリブル3回
> 2回のドリブル
> 1回のドリブル
> ドリブルなし
これらの「制限付きドリブル」ゲームは、プレーヤーにスピードを落とす練習をさせ、よりコントロールされた方法でバスケットボールをプレーする経験を徐々に積み重ねさせます。
(b) セットディフェンスに対するプレー
青少年のバスケットボールは、しばしばファーストブレイクのゲームである。
ある子供は頭を下げて床の長さ分ドリブルし、ボールを失い、別の子供は頭を下げて床をドリブルし、ボールを失う。
これが典型的な少年バスケットボールの流れです。
ですから、子供たちに*コントロールされたバスケットボール*を練習させる良い方法は、ファストブレイクの機会を奪うドリルを使うことです...。
子供たちにスピードを落とし、ハーフコートでプレーするように仕向けるのです。
例
3対3対3。
3つのチーム。各エンドに1チーム、ハーフコートでボールを持つチームが1チーム。
ボールを持ったチームが一方向に攻める。
得点すれば1点、反対側のエンドにトランジションして対人戦。ディフェンスがストップすれば、ポゼッションする。
先に11点取ったチームが勝ちです。
(このドリルは、ファストブレイクで得点する機会をなくすものです。)
- コーチ・マック