トレーニングの前に...考える 55P
まあ...これらのポイントのいずれかを覚えている場合、オートマトンにならないように常に意思決定が行われるようなますます難しくなるタスクを設計する場合は、それらを覚えておいてください。つまり、反射せずに行動する人です。あなたが望むものが正反対であるとき、彼に考えさせてください。
あなたが訓練するためには、彼は楽しく、しかし学ぶ必要があります。つまり、子供があなたが提示している状況を通過するときに、成長して進歩したい場合に後で見つけられる仕事の習慣です。あなたは彼を小さく、強烈で、散在し、壊れやすいと見ています...しかし、彼は頭が良いです。
トレーニングでは、彼はプレーヤーと同じではないため、ゲームで見つかるリアリティのためにプレーヤーを準備するタスクを設計します。
・1対1でプレイし、誰かが相手に対してプレイするのを手伝うことはありません。それを超えると、防御的なヘルプが生成されます。攻撃者はディフェンダーにボールを渡し、そこで発砲してアクションを終了します。彼は何が起こり、何が起こるかを常に知っています。 対戦しようとする人、無限の優位性で遊ぶ人、静的な位置で受け取る人、コミュニケーションをとらずに遊ぶ人、各タスクで基礎を築く人、トランジションを導入しない人、またはリピーターのポストだったためにゲームに参加せずに受け取った人 。