トレーニングの前に...考える 52P

 

 

例として、自分でセッションに直面することは同じではありません-慣れています-あなたを助けるために他の人がいて、彼らにもっと参加してもらい、セッションの開発中にあなたに目立つようにしてもらいます 学ぶ方法はすることです。そして、たとえクラブがトレーニングの世界に導入したい2人の士官候補生であったとしても、それは2人の助けを借りてそれに取り組むことと同じではありません。

 

トラック全体で1対1タスクをポーズするのと同じではありません。重要な物理的コンポーネントを使用して、あなたは一人であり、制御が簡単です。2つのトラックがあるため、両方の1/2トラックでより技術的な戦術的な1対1よりも( それはあなたを助けます)そしてあなたが5 'で他のグループと少しの間働くようにトラックを変更したとしても、それぞれが彼のグループをコントロールし、プレイヤーに求められる態度と集中力のレベルが低下しないようにします。

 

アシスタントが来るかどうかを知ることは予測不可能だと私が言うことを知っていますが、その日の訓練を船外に投げて投げるか、または同じコンセプトを維持しながら、開発を変更しながら、外出先での即興に慣れます。もう一度私があなたに尋ねるのは、あなたがそれについて考え、それを考慮に入れることです。そこから、実行方法を決定します。インシデントを最小限に抑えます。

 

・すべてのプレイヤーが参加した場合、または支援が不足している場合は、何らかの方法でタスクをポーズします。個人、ペア、トリオ、チーム、平均、またはコース全体...

 

彼らがトレーニングで競うのが好きな場合は、ペア、トリオ、チームを補償してください。例として、誰が1対1で誰とプレーしたか、そしてその理由を説明してください。または、それらは常に同じものと同じように機能し、それ以上のオプションを与えませんか?

 

それらの1対1でさまざまなパートナーに直面した場合、プレーヤーはどのような富を得るでしょうか。1つの背が高く、より強く、より速く、より技術的で、よりスマートに...そして、さまざまなゲームのポジションから。

 

プレーヤー12は、ミニゲームに負けても、1に直面する権利はありませんか?一例として、左手でのみプレイし、別のルールではない義務のルールを適用できます。(教育的価値に関するモノグラフ「バスケットボールのみ」で開発されました。)