トレーニングの前に...考える 51P

 

 

まあ、興味があるのは、順序を変更して、次の週に計画した混合防御マイクロサイクルを進めて、苦しむゲームの強風を緩和することです。そうではないかもしれませんが、プレイヤーに個別に関心がある場合でも、いつでもスケジュールを変更することがチームの適切な機能にとって有益であるか有害であるかを、あなたが考えて決定することが求められます。

 

はい、あなたは等しく失うことになりますが、異なる方法で、そして何よりも、彼らが「落ちる」のを防ぐでしょう。 あなたがそうするならば、克服するのに多くの費用がかかります。冗談ではありません。

 

まとめとして、トレーニングを設計する前に、次のことを考慮してください。

 

1.前のゲームでの間違い。

 

2.相手チームの競争力。

 

3.予定されているスケジュール。

 

4.プレイヤーの気分。

 

・新しい概念を導入する場合は、説明するのにより多くの時間が必要であり、実行と概念の両方で発生する可能性のあるエラーを修正するには通常以上に停止する必要があるため、タスクには通常のリズムがありません。したがって、運動は通常よりも長く続きます。次に、時間の前にそれを熟考する必要があります。どうぞ。(タスク「あなたが行うエクササイズ」のモノグラフで開発されました)。

 

例として、通常はトレーニング時間に応じて7または8のタスクを実行する場合でも、エラーの説明と修正に必要以上の時間を費やすため、その日を2少ない設計で6だけ行うことを考慮する必要があります。 現れる。

 

・セッションに単独で直面するか、アシスタントがいる場合は、何らかの方法でタスクを設計して、彼らの認識、決定、および実行をより適切に制御できるようにします。