ボールスクリーン時に避けたい大きなミス

今日のテーマは、オンボール・スクリーニングです。

この話をするとき、私が重要視しているコーチングポイントのひとつに

スクリーンを正しい角度でセットすることです。

プレーヤーは肩をスクリーンする傾向がありますが、これはオンボールディフェンダーがスクリーンの下をすり抜け、すぐに体勢を立て直すことができるようになるため、よくありません。

正しいやり方は?

相手の腰の後ろ側をスクリーンするのです。

この違いを言葉で伝えるのは難しいので、以前使った写真で紹介します。



腰の後ろをスクリーンすることで、オンボールのディフェンダーはスクリーンの上を通らざるを得なくなり、ボールハンドラーの後ろに追い付くことになります。

そして、今日私が話したいのは、この「あるべき姿」なのです。

なぜなら、真実は...

効果的なスクリーンを作るには、ボールハンドラーも同様に重要な役割を果たします。

以前、私がスクリーンの角度の重要性について話したメールに返信してくれたドイツのBjörnが説明してくれたように、です。

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「私も完全に同意見で、何年も前からそのようにボールスクリーンを教えています。しかし、このようなタイプのスクリーンでは、ボールハンドラーの役割と責任が大きくなることに言及することが最も重要だと思います。

ボールハンドラーはさらに正確に準備をし、「バット・トゥ・ザ・コーナー」ピックがセットされる前に、オンボールのディフェンダーをスクリーンの予想最高衝突点(意味があれば)より下に連れていかなければなりません。そうしないと、「バット・トゥ・ザ・サイドライン」ピックの場合よりも「オーバー」するスペースがあるため、ディフェンダーはむしろ簡単にスクリーンを乗り越えてしまうでしょう。

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全くその通りです。

ボールハンドラーはまずスクリーンがセットされる前にディフェンダーをセットし、それからできる限り味方を越えて*ショルダー・トゥ・ショルダー*でアタックしなければならない。

オンボールディフェンダーが簡単にスクリーンを踏み越えられるようなスペースを空けてはいけない.

これは経験の浅いプレーヤーには難しいことです。彼らは本能的に自分の周りにできるだけ多くのスペースを確保したいと思うので、スクリーンを越えて*ワイドに*行ってしまいます。

良くないこと

ボールハンドラーとしてスクリーンを正しく使うには、スペースを塞ぎ、接触を受け入れ、ディフェンダーが後ろに引っかかるように肩と肩を並べてスクリーンから出ることが必要です。スピードよりもコントロールが重要なのです。

ルカ・ドンチッチやステフィン・カリーなどを見てみましょう。

  • コーチ・マック