トレーニング中...行為 72P

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画像25。実際のトレーニングの様子 - 風船で遊ぶ
エウジェニオはまたしても「プレイヤーが作ったタスクを今でもやっていて、作った通りにやることもあれば、もうひとひねりしてからやることもある」と語っています。

プレイヤーにトレーニングの一部をデザインしてもらうことは、彼のモチベーションを高めるための基本であり、彼は、楽しいことは別として、新しいことや "チュリ "がいつでも起こりうるという恒久的な驚きを受け入れなければなりません...彼はそれを見逃してしまいます...彼がそれを見逃すかどうかはあなたの手に委ねられています。

私の場合は、提示された内容と関係があるかもしれないし、ないかもしれないゲームを作るだけですが、その時のダイナミックスを崩して、来るべきもののための余分なモチベーションを探すために使っています。

これらのゲームやオブジェクトは、ボールと何の関係があるのでしょうか? カードの山では、「トゥート」以外に何ができるのでしょうか? 例えば、あるカードを探して、片方の手ともう片方の手でバウンスしたり、そこにないカードを拾ったら、それを逆さに戻して、パートナーの一人に渡して、パートナーがそれを見つけられるようにしたりしています。